首页>>百科常识

TBC哪个BOSS最有难度

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享仁王boss排行的宠物知识,其中也会对TBC哪个BOSS最有难度进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

TBC哪个BOSS最有难度

我觉得应该是阿克蒙德,这个boss正常杀的话应该是比基尔加丹还要棘手的,

由于这个boss的特殊技能的原因,死一个人boss就会吸取一个灵魂,对剩下的团队所有人加一个灵魂责罚的debuff,处理不好的话可能就是死第二个人,然后就是第三第四个的链式反应,直到灭团。稍小的错误就会导致团灭。

可是现在有bug的存在直接导致boss难度无法体现出来了。

基尔加丹也就是一个千魂之暗的秒杀技能,但是如果控龙控的好,而且团队人员跑位灵活的话是没有问题的,就算有死伤也是可以过的boss。

TBC哪个BOSS最有难度

仁王2多少关

仁王2总共73关 《仁王2》主线一共有7篇,分别是觉醒篇、飞翔篇、暗影篇、旭光篇、薄明篇、梦路篇、残照篇。每一篇对应六七个关卡,最后数下来有73关 本人仁王1全白金,有600+小时的经验,二代并不觉得有多难,熟悉一下妖怪技的用法和以削精为主的打法就行了。但不得不说的是,一代的游戏元素已经够复杂,二代更是变本加厉,好处是满足了玩家多种多样的体验需求,你可以当成动作游戏玩,用各种**武技忍术*阳术妖怪技组合来追求眼花缭乱华丽的战斗过程,也可以当RPG来玩,体验各种流派各种玩法,还可以纯当个刷子肝到爆。

仁王BOSS打法攻略介绍 仁王BOSS怎么打

仁王BOSS打法攻略
怨灵鬼:怨灵鬼的弱点是头部的角,打掉之后他会躺地上一段时间不能动。另外左脚后跟位置输出的话,它很少会使用横扫,即使用了也可以趁他蓄力期间快速跑到右脚后跟位置 基本上扫不到。当然不放心的话,你可以跑过去之后防御,或者直接闪开。
飞缘魔:劝退BOSS之一。她的弱点是飞上天之后,如果你离她比较近,她会直接用翅膀倒插下来。如果在她倒插在地上的时候攻击 她会被打得滚出去一段距离,可以追上去打几下。如此循环,慢慢就能磨死(她在天上的时候,用远程不知道能不能射下来,我的远程没有自动瞄准,所以没试过...)。
夜枭:夜枭的弱点是胸前那团晶体,它放很多招数的时候,那个晶体就会闪光。这时候攻击晶体的话,它的精力条会被打空,一定时间内随便**。它往正前方扇形吐电的时候,跑到侧面,下段攻击直接破水晶。同样它放四道落雷的时候,可以直接冲到正面攻击。但这个要控制好时间差,当前一道落雷打到地上的时候如果你还没跑到他身前攻击的话就等下一道落雷的机会,不然会直接被劈中,它的弱点可以无限破,所以很容易打。
大百足:大百足的弱点是嘴巴,我的打法是把它引到栈桥上,站正面引他攻击。如果他是吐石头、毒或者麻痹雾体的话,就前滚过去打几下,再退到他正前方。如果他直接用头砸下拉的话,就躲过砸地那一下然后防住他撞过来的那一下,然后砍嘴巴。很容易就会被打空精力,反复几次就能磨死。
海坊主:海坊主总体上算是个容易的BOSS,主要是注意地形杀。所以不要站到边缘区域打,不锁定也能稍微减少落水,它在吐光柱的时候,破绽会完全暴露出来,可以在侧面趁机会输出一波,另外场上的三团篝火作用有两个:一个是给**上火属性BUFF,另一个是清小怪。BOSS招的小怪都是从那三个篝火上跳出来的,如果不用篝火给**上BUFF的话,那么BOSS上岸阶段所召唤的小海坊主 全都会被那三团篝火烧死,所以不想被小怪烦的话,请使用招火符。
**蜘蛛:**蜘蛛打法就是绕到背后打她肚子。她的攻击除了托马斯回旋之外,都只打正前方。所以只要小心她这一个技能就可以了,另外在主线中的六只墙上的蜘蛛,如果全杀掉了,**蜘蛛腿上的护甲就会消失。
*摩罗鬼:怪鸟的弱点在头上的角,打中了它就会倒地一段时间。
石田三成:石田三成弱点是尾巴,他每恢复一次精力条,都能断尾倒地,但是起身很快。
雪女:几乎没弱点,远了丢冰柱或者薙刀,近距离会360冰柱,建议在她远程攻击后上迟钝符,然后上去输出就好。
白虎:也是没什么弱点的,不过招式挺好躲,打的时候注意尽量在侧面不要在身后,尾巴有秒杀技。
大蛤蟆:初见**,但其实很简单,只要在身后打,它转身你也转身,它跳起来的时候闪开躲避落下攻击后继续上去打背就行。
鬼女:也是打背就能**,不过难点也在于开始怎么绕到她背后,她攻击准备打到人的时候往前闪就好,跳跃攻击记得稍微等个半秒左右这样再向前闪避就行了。
巨大骷髅:弱点是头部,但是要打头部需要先把手脚打掉才能打头,打脚注意它抬脚后马上闪开,**看到它要挥击就躲石缝里就好。
大蛇:弱点是头部,只要注意躲好其他头吐的攻击就行,很简单的BOSS。
百目:弱点是背部,不过要注意它放出眼球后优先把眼球给打掉(**或者远程**都行),不然会让你知道什么叫浮游*。

求只狼boss排名,有哪些比较靠前的?

《只狼》boss排名:破戒僧、冰雪巨猿、钢丝女、肥宅。比较靠前的是破戒僧、冰雪巨猿。 首先第一位也是大家熟知的破戒僧了,拥有两条命,攻击速度较慢,招式明显,难度不大,毕竟是给新人上的第一堂课嘛。 需要注意的是打掉第一条命后攻击招式会改变攻击频率变快,新增招式-夺命五连转。进入第二条命后隔一段时间会放大招-鬼影重重,本体消失同时召唤多个影子攻击玩家。 冰雪巨猿:boss冰雪巨猿它拥有巨大的体积,巨大的攻击范围,致命的抓取技,不知道会不会跟黑魂一样体积越大越蠢呢。 钢丝女:场地的房梁上有许多细细的钢丝,boss就行走在上头,应该可以通过钢丝来进行攻击和进行规避,应该是一个比较难缠的boss。她可以将飞刀握在手中进行快速攻击,也可以将飞刀掷出进行远程攻击有点类似黑魂冲的大骷髅,作为曝出的第一只刺客型boss。

仁王2为什么威廉要叫醒主角

由于主角此时被恶魔侵蚀,所以威廉决定通过战斗唤醒她。 《仁王2》是一款由Team NINJA开发、SCE发行的动作冒险游戏。该作是游戏是《仁王》的续作。 游戏简介: 游戏延续了《仁王》系列的黑暗风格和魂系玩法,在游戏中玩家不再扮演威廉,而是将扮演可以自行创造的神秘武士,在鬼怪横行的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。 游戏评测: 《仁王2》有着新的打法、技能、**、关卡等,对比一代内容丰实度上也达到了相当的高度,然而游戏止步于新意,把许多前作作为人所诟病的内容被照搬进了续作中。崩坏的数值、堆怪的关卡流程、重复利用的关卡地图。 游戏评测: 《仁王》就像是一部结合了《忍者龙剑传》与《黑暗之魂》的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。它拥有“魂”系列让人魂牵梦萦的几乎所有元素,并在其基础上加入了许多虽然可能是更加流俗,但却是广受玩家喜爱的积累性元素,以另一种方式强化了本作的重复游玩价值。更加重要的是,游戏的战斗体验绝对是当代一流,它也因此势必会成为许多玩家的惊喜。 《仁王》确实是一款良心之作,且十分有趣的游戏。不仅拥有媲美魂游戏的关卡设计、足够吸引人的战斗内容,角色成长与个性化培养更是在游戏中占据了相当的比重,即使是手残玩家,也能够有许多手段积累属性,以更好的通过首领战。

仁王全怪物及BOSS无脑打法攻略 仁王怪物怎么打

1、处刑人迪力克
P1就是个拿斧的杂兵;P2变身为怪兽。
单发/两连击、冲撞、单手抓
非常单纯的boss,血也少,很容易无伤。
2、怨灵鬼
初级boss,大家都很熟,随便打打吧。不行就看个视频。
3、飞缘魔
飞起突击时可counter,她会直接跌倒。boss泪目…

网易都有什么游戏?

网易的游戏很多,比如:大话西游Online、精灵Q版、大话西游Online II、梦幻西游、飞飞、大唐豪侠、天下贰、大话西游3、大话西游外传 、百变金刚3D、魔兽世界、倩女幽魂Online、大唐无双2 、藏地、龙剑、爆裂天空、英雄三国、炉石传说、*阳师、决战!平安京、第五人格等。 1、梦幻西游 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 2、大话西游 《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。 3、英雄三国 《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。 4、倩女幽魂Online 《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》。 游戏以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,玩家可以通过剧情任务一步步感受这段恋情,也能够以过客的身份,感受兰若寺的气息,并与小倩、燕赤霞、姥姥面对面接触。 5、炉石传说 《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国**地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。 6、第五人格 《第五人格》 是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,**的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。 参考资料:网易游戏-首页

仁王2哪种属性更厉害一点?

妖属性 拓展水、火、雷三大属性 均为带有属性伤害数值的属性,存在纯属性输出伤害,通过属性伤害多寡来提升DEBUFF叠加速度; **附武会获得近战伤害少量百分比的属性伤害,伤害比**词条自带的属性值高; 各种人形和妖鬼对三大属性的抵抗或弱点不一,具体查阅图鉴; 随意三大属性中的两种在DEBUFF时间内叠加DEBUFF成功,或三大属性的一种与妖/净叠加DEBUFF成功会使敌人陷入混沌(例,叠加火DEBUFF成功,在火DEBUFF时间归零前成功叠加第二种属性,敌人陷入混沌); 可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的**上,可通过洗词条获得; 火属性DEBUFF叠加成功后,会对敌人持续造成燃烧伤害; 水属性DEBUFF叠加成功后,敌人获得伤害加深,受到的伤害提升20%(乘算); 雷属性DEBUFF叠加成功后,敌人获得感电,移动与攻击速度下降; 混沌状态 陷入混沌状态后,受到攻击的伤害增加50%(乘算),精力恢复速度下降。 毒属性 叠加毒DEBUFF成功后,敌人获得中毒效果,会在DEBUFF持续时间内受到持续伤害; 重新进行带有毒效果的攻击可增加DEBUFF时间; 无法造成混沌。 麻痹属性 叠加麻痹DEBUFF成功后,敌人获得麻痹效果,一定时间内定在原地动弹不得,可以进行攻击或处决; 不存在刷新叠加,麻痹是一次性效果,麻痹后攻击完毕可重新进行麻痹积累; 无法造成混沌。

本文由宠物迷 百科常识栏目发布,非常欢迎各位朋友分享到个人朋友圈,但转载请说明文章出处“TBC哪个BOSS最有难度

标签:宠物爱好